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cocos2dx开发-红孩儿工具箱
[ 孤狼 | 2015-02-07 16:46:39 | Cocos2d-x ]

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       红孩儿工具箱是“火云洞红孩儿"博主为游戏开发所做的一款工具,力图树立一套专业的Cocos2d-x游戏开发解决方案,比如提供拼图/切图,帧动画/骨骼动画,粒子特效,界面编辑,场景编辑,字体编辑等流程工具链上的多样化功能。

       

       作者:火云洞红孩儿

       博客:http://blog.csdn.net/honghaier


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(登录界面)

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(程序界面)



       运行系统:windows XP,win7,win8

       需要系统支持DX9以上版本

       

       包括的功能有:

       (1)对目录中图片进行拼图处理和导出PLIST

       (2)对指定图片进行切块处理和导出PLIST

       (3)固定帧间隔动画编辑和导出PLIST

       (4)非固定帧间隔动画编辑和导出PLIST

       (5)骨骼动画编辑和导出PLIST[收费使用]。

       (6)粒子系统的编辑与PLIST导出


       在游戏开发过程中,我们会经常使用纹理地图,应为这样可以减少调用,并节省空间。而该软件可以很快的帮助用户制作纹理地图,直接被程序使用,下面就演示一下。

       

       1.打开程序,到“切图、拼图”界面。

       

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       2.浏览源图片目录

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       3.载入成功后。可以选择一些优化处理,比如为了节省空间可以去除空隙等。

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       4.最后选择立即导出,就可以得到拼合好的图片。还有配置文件。

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       好啦,该软件提供了免费版本还有收费版本的选择,收费版会多一点功能,但是差异不大。

       

       下载地址:请自行百度 红孩儿工具箱


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